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PHOTOSHOP与FIREWORKS:哪个最适合网页设计?

2017-08-14 润雪科技:重庆网站建设公司 浏览器:2303

Photoshop和Fireworks是用于网站设计和页面的两个最受欢迎的应用程序,但是设计师通常只熟悉一个而不是两个 - 或者在开始设计者的情况下,他们不知道使用哪个应用程序。Photoshop和Fireworks都有优点和缺点,在决定最适合您的网页设计项目时,了解每个擅长的位置和重要性。为了帮助你做出这个决定,我已经分解了两者的利弊,下面重庆网页设计公司重庆网站制作公司就谈谈这两个软件的优缺点。


PHOTOSHOP(PS)


Photoshop由兄弟Thomas和John Knoll创作。第一个版本(0.63)于1988年发行,1.0版本于1990年推出。应用程序的主要目的自创建以来一直保持不变:编辑和操纵图像和照片。


PHOTOSHOP


PHOTOSHOP 优点:


Photoshop是市面上最流行的照片编辑和设计软件; 这是一个市场标准。

图层样式可以在单个对象或图层中轻松实现多种不同的效果。

PS具有广泛的滤镜,可用于改善照片或位图区域。

PS的清晰图像处理器可以很好的预览您的工作,并能够检测即使最细微的缺陷。

PS具有很好的字体管理和字体预览功能,以及调整图层,图层组合和混合效果,所有这些都可以帮助您轻松完善设计。

PS的专业颜色管理工具是次要的。

智能对象允许您复制对象并更改其属性,而不会影响原始对象。


PHOTOSHOP 缺点:


对于任何基本的计算机来说这是一个沉重的应用 它占用了大量的处理能力和内存。

它最初是为照片/图像处理开发的,因此在将其用于网页设计时并不总是觉得直观。

可能难以管理同一文件的不同版本。您需要复制内容才能拥有多个版本的文件,这可能很耗时。

文件的大小通常较大,单页构图大约为15MB。

如果您意外删除组合中的所有对象,则智能对象功能不是很聪明。智能对象没有库或其他备份存储选项。

层和物体的定位可能不精确和烦人。您不能以逐个像素的方式处理PS内的图形。最终会出现边框伪像,特别是在使用矢量对象时。

使用PS可能难以保存和导出到网络 - 文件很大,并且该过程需要陡峭的学习曲线。

Fireworks (FW)


Fireworks是基于xRes的软件,它是由Fauve Software构建并由Macromedia收购的应用程序。


Fireworks


Fireworks是一个混合应用程序,这意味着它可以一起处理位图和矢量图形。它可以轻松处理大文件,即使那些大于可以存储在内存中的文件。这导致了令人印象深刻的轻便和快速的性能。


2005年,当Macromedia被Adobe收购时,FW 作为网页设计和快速原型设计工具被带入Adobe Creative Suite 3。


Fireworks 优点:


Fireworks是(并且始终是)一种开发用于创建和编辑网站的工具,而不仅仅是编辑照片。

FW在内存使用中非常轻便,可以很快地处理文件。

FW具有矢量和位图工具的优异组合。

它是灵活的 - 它可以打开和导出PSD文件。

源文件(.PNG)很轻,保持较小,通常约为10MB。

FW使切片和出口组合的小部分变得简单。

移动物体时可以像素完美。您还可以通过键入距离来移动对象。

你的钱包更容易!Fireworks'pricetag是Photoshop的三分之一。

Fireworks有三个很棒的功能来创建一个网站:

页面 - 非常适用于管理单个文件中的Web项目的所有页面。

旧版本也称为“框架”。非常适合创建不同版本的同一页面。

符号 - 创建,保存和管理不同符号非常方便。


Fireworks 缺点:


该软件仍然不像Photoshop那么受欢迎或常见。

FW有不断的崩溃和错误的问题。然而,在版本CS5中,Adobe表示有稳定性和文件恢复的改进。

导出到分层PSD文件时,某些图层效果可能会丢失或显示意外的结果。层文件夹没有“传递”选项。

Fireworks上的文字渲染(字体处理引擎)还没有像PS那么强大和清晰。

FW缺少编辑照片和添加照片效果的工具和选项。

预览有时会有图像伪像,特别是与锋利的矢量图形角。

其他应用程序无法打开与所有图层和附加信息相同的FW .png文件。你只能得到一个扁平的文件。

在考虑了所有这些利弊后,我的投票将是Fireworks作为网页设计的最佳工具。如果您已经使用了这两个,请在评论中留言,并告诉我们您喜欢什么以及为什么。


本文由重庆网站建设公司润雪科技原创,文章地址:/news/id/733.html