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5个可穿戴设计的基本规则

2017-08-19 润雪科技:重庆网站建设公司 浏览器:3715

随着越来越多的应用程序的推出,可穿戴设备越来越重要。今天市场上有数以百万计的可穿戴设备(包括手表,腕带,眼镜,耳机和戒指),甚至更多。


如果您没有为这些设备设计,您很快就会没有机会。但可穿戴设备在设计时呈现出独特的挑战。设计人员正在迅速了解到,桌面和移动设计所使用的规则并不一定适用于可穿戴设备的小屏幕。新规则适用。


以下是重庆网页设计公司重庆网站建设公司手机的设计可穿戴设备时应牢记的5条基本规则。

 

1、保持简单


知名的KISS原则在可穿戴产品领域可能比桌面或移动用户界面更为相关。大多数可穿戴设备的屏幕尺寸真的很小。当您设计的屏幕甚至比智能手机更小的设备时,您必须优化简化,同时将重点放在最终目标上。


用程序的应用程序的设计应该支持您的应用程序的核心功能。不要在应用程式的穿戴式用户界面中包含不必要的功能,动作或内容。相反,专注于单用例,并通过创建有效的流程来帮助用户快速完成任务。


需要大量步骤来完成任务的复杂应用程序可能难以与手表进行交互。使互动尽可能简单。减少完成任务所需的步骤数。创建有效的流程,帮助用户快速,轻松地完成任务。


避免依赖大量的用户输入来使用该应用程序。在设计可穿戴设备的应用程序时,请注意对可穿戴环境有意义的用例。


2、使它变得灿烂


在穿戴式设计中没有一个词被抛在脑后,就像“灿烂的”一样。在可穿戴设备的上下文中,可视性是关于确定用户在任何给定时刻需要看到的内容。使用可穿戴设备的人员经常运动,无论他们是站立,行动还是跑步,以搭乘公共汽车。


保持接口整洁,易于阅读。对于可穿戴设备的限量屏幕房地产,设计人员只关注显示最关键的信息至关重要。易于阅读的信息片段最有效。

在涉及用户移动的情况下测试您的设计,以确保设计可以一目了然。用户应该能够在不到5秒的时间内消耗可穿戴的内容。Shazam是一个可观的穿戴式应用程序的一个很好的例子:该应用程序可帮助用户立即识别每个屏幕的消息和应用程序的预期操作。


3、优先信息


可穿戴设备在正确的时间提供正确的信息,允许用户更多地连接到在线和现实世界。


应该过滤通过穿戴式推送给用户的信息:优先考虑必要的内容,并且在当天晚些时候可以看到的信息应该在设计的最前沿。开发人员应限制正在显示的数据,在大多数情况下,只向用户提供采取最低限度的行动。为此,您需要了解任何给定的人实际需要看到的内容。


4、选择更多隐私


穿戴式设备可以显示非常个人的信息:私人对话或健康数据。与通常隐藏在口袋中的智能手机不同,可穿戴式产品是可见的,用户周围的每个人都可以(可能)查看个人信息。鉴于选择,设计师应始终选择更多隐私。例如,当设计有关传入消息的通知时,可穿戴设备应首先振动,然后显示第二个。


5、最大限度地减少中断


即使在大屏幕智能手机上,传入的通知和警报通常也是破坏性的。但是当穿戴式设备需要大量的关注时,可以让人们放弃它们。在你的口袋里有一个移动设备的响声是一回事,但是一个完全不同的事情是让你的皮肤发出响声。


重庆做网站重庆网站制作公司可以肯定说不断响的设备对用户来说真的很烦人。因此,优先处理所有事件,只有当信息真正需要他们的注意时才通知用户。用户不应该被通知中断。

 

总结


重庆网站开发认为可佩戴的界面提供了独特的使用机会,在传统的桌面设备或移动设备上不可用,但与此同时,它具有很大的局限性。在设计可穿戴设备的应用程序时,您应该考虑这种介质的功能和限制。


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